第五四十五章 准备制作宣传片吧-《游戏开发设计师》


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    毕竟游戏MOD制作者,跟游戏开发团队拥有的技术跟要考虑的东西完全是不同的。

    比如人尽皆知的ENB补丁,几乎习惯玩PC平台单机的玩家们,都会打一些画质补丁。

    游戏制作团队真的没有办法做到这些?

    当然是不可能的,运行环境、玩家的配置,以及可能产生的BUG,这些都是需要开发团队考虑的东西。

    一个普通的玩家,游玩游戏时打MOD出现了BUG,跟玩游戏本体然后出现BUG,带来的感受完全是不同的。

    前者只会觉得,这个MOD做的有点不行啊,该卸载了,或者忍着玩一下;而后者只会让玩家感觉,这可能是一个半成品,要不然怎么会有这种严重BUG?

    “对了,楚总,有一些MOD团队联系上我们,希望能够获得一些我们的帮助,而且有几个投入还挺大的。”罗尼尔朝着楚河说道。

    “来自英国的一个MOD工作室,投入一百万英镑制作一款关于《指环王》的非盈利MOD?”听见罗尼尔的话,楚河还真的惊讶了一下。

    “这可以当做一个后期的宣传端口,给他们提供一些帮助吧,我也很期待这款MOD的面试。”楚河轻轻点了点头说道。

    “另外着手开始制作一个宣传片吧,同时进行新闻发布会,我们也是时候将这款游戏带给玩家们去了。”楚河的脸上带着笑容继续说道。

    前不久QD方面的成为人类发布了首支宣传片,极为出色的画面,几乎每一帧都是电影级的画面让无数玩家感到震撼。

    以及黑光工作室的天外世界、白金工作室的星神链也相继发布了发售日期,都是让玩家们十分的期待。

    而现在差不多也该轮到这两款已经开发了挺长时间的战争系列了。

    跟罗尼尔吩咐完后,楚河一个人坐在办公室里面,掏出自己的手机打开了推特以及微博,登陆上去打开拍照的功能,对着桌面上显示的战争游戏拍了一张照片。

    ‘期待已久的战争系列,华夏古代的战国风云、在滑铁卢击败威灵顿和第七次联军,改变或者遵循,准备好了体验最真实壮丽的战争游戏吧!’


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